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friends, Aventura en la isla de los

Monstruos

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Tadeo Jones
 Friends, Aventura en la isla de los monstruos en 3D

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FICHA TÉCNICA

Título:Friends. Aventura en la isla de los monstruos.
Dirección:Takashi Yamazaki y Ryûichi Yagi    País: Japón    Duración: 87 min. Música: Naoki Satô Género: Animación, aventuras, comedia, familiar, 3D.
Distribuidora: CINESA y SELECTAVISIÓN

Estreno en España: 9 de Marzo 2013
Calificación por edades: Apta para todos los públicos.

Psinópsis:Mar adentro, envuelta en la niebla, existe una misteriosa isla que se dice que es el hogar de una familia de monstruos. Está terminantemente prohibido acercarse a ella. Pero, un día, un niño humano, Champiñón, se pierde y acaba encontrándose cara a cara con las misteriosas criaturas que habitan allí. La llegada de Champiñón, hace cundir el pánico en la isla porque en realidad son los monstruos los que viven aterrorizados de los humanos. Así pues, confían el cuidado del pequeño al irascible Gruñon. Al principio, Gruñon y Champiñón chocan constantemente, pero al pasar tiempo juntos, acaba formándose un vínculo inseparable entre ellos. ¿Será su amistad capaz de imponerse al tabú que asegura que monstruos y humanos no pueden ser amigos?

 

 

EL TRAILER

FRIENDS. TRAILER DE CINE from SelectaVisión on Vimeo.

Algunas imágenes de la película

imagenes de Friends, Aventura en la isla de los monstruos
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NOTAS DE PRODUCCIÓN

Friends: Naki de la Isla de los Monstruos
Animación japonesa Full 3D CG para su estreno mundial en cines

TOHO CO., LTD.
Departamento de negocios internacionales
2-2, YUurakucho 1-Chome, Chiyoda-ku, Tokio 100-8425, Japón
EMAIL: tohointl@toho.co.jp

Introducción

Tras haber conseguido un gran éxito con Juvenile (2000), Returner (2002) y Always: Sanchôme no Yûhi (2005), el director Takashi Yamazaki planea crear la versión japonesa de Monsters Inc.

Friends: Naki de la Isla de los Monstruos es una película de animación original en Full 3D CG (Gráficos por ordenador en 3D) dirigida por uno de los cineastas y directores de efectos visuales más destacados de Japón, Takashi Yamazaki, quien ha dirigido Juvenile, Returner y Always: Sanchôme no Yûhi entre otras películas. También dirigió la secuencia de apertura del juego de PlayStation mundialmente famoso Onimusa 3, que fue seleccionada para el SIGGRAPH Electronic Theater 04.

El director Takashi Yamazaki inició este proyecto con el propósito de realizar una animación CG (Gráficos por ordenador) basada en una historia originaria de Japón. Para ello, desarrolló una historia a partir del cuento infantil Naita Akai-Oni (El ogro rojo que lloró), una obra maestra que conocen todos los japoneses y que narra de forma enternecedora la amistad entre un ogro rojo y un ogro azul que habitan en la Isla de los Monstruos y su inesperado encuentro con un niño humano. Con esta conmovedora historia japonesa de fondo y con las creaciones llenas de imaginación que ha engendrado Yamazaki, esta película se convertirá en una obra maestra de la animación CG que puede llegar a sobrepasar a la Monsters Inc. de Pixar.

Una historia de “mononokes (monstruos)” que encanta a los más pequeños

A los más pequeños (y por qué no, a los adultos) les encantan las historias sobre mononokes (monstruos) como Pokémon, El viaje de Chihiro o Monsters Inc. Lo que proponemos aquí es un mundo de monstruos encantador y conmovedor. De acuerdo con el plan diseñado por el director Takashi Yamazaki, la historia tendrá más de cuento moderno y sofisticado que de cuento popular. Una gran variedad de atractivos personajes se mueven por toda la isla.

Según palabras del director, el tema de fondo es “una historia cómica con un final conmovedor”. Este tema de fondo, unido a la historia de “padres e hijos” y “amigos” basada en un cuento de hadas japonés, sin olvidarnos de los personajes diseñados por el mismo director Takashi Yamazaki, hacen de esta producción una película de entretenimiento que podrá disfrutar cualquier familia.

La evolución del negocio con los personajes y el despliegue internacional

Todos los monstruos diseñados por el director Takashi Yamazaki resultan interesantes. Las historias de estos personajes se pueden llevar a los cómics, a los libros infantiles, a una serie de televisión, etc., y se puede producir todo tipo de merchandising como juguetes, videojuegos, prendas de vestir, artículos de papelería, etc., abriendo la posibilidad de un negocio a escala mundial. A través de la herramienta universal de los CG, la Isla de los Monstruos introduce un diseño exótico a la vez que atractivo que fascinará cualquier imaginación y cautivará a todo aquel que se adentre en su mundo.

Sinopsis

En un país extrañamente similar a Japón, existe una isla que flota en medio de un lago. Se dice que allí han habitado monstruos desde tiempos inmemoriales, por lo que la gente teme esa isla, bautizada como la Isla de los Monstruos. Pero en realidad los monstruos que habitan allí son buenos y, de hecho, viven con miedo de los seres humanos.

Un buen día, un niño humano llamado Champiñón se adentra en la isla. Sorprendentemente, un ogro rojo que tiene dificultades para ser sociable y que por lo tanto es impopular entre los otros, acaba cuidando de él. Gruñón, quien odia a los otros monstruos tanto como a los seres humanos y hasta ahora ha llevado una vida solitaria, comienza a convivir con su único amigo Garzo, quien es un ogro azul, y con el niño humano Champiñón. Mediante la convivencia con Garzo y Champiñón, Gruñón abre gradualmente su corazón y llega a conocer el significado de la ternura.

Sin embargo, la vida feliz en compañía no dura demasiado. Cuando Champiñón comienza a echar de menos a sus padres, Gruñon le lleva de vuelta a su aldea. Pero cuando los aldeanos ven a Gruñon, le golpean y le separan de Champiñón.

Gruñon se deprime después de perder a Champiñón. Al ver a su amigo desanimado, Garzo toma una decisión que lo separa Gruñon para siempre.

Sobre la adaptación a la animación de la historia

Historia original: Naita Aka-Oni (El ogro rojo que lloró)

Se trata de un cuento de hadas escrito por Hirosuke Hamada (1893-1973), conocido como el “Andersen japonés”. Esta historia trata sobre un ogro rojo temido y alienado, pero que desea comunicarse con los seres humanos. Su amigo, un ogro azul, le propone engañar a los seres humanos. El ogro azul atraviesa la aldea  interpretando el papel de villano. El ogro rojo le derrota y se convierte en un héroe para los aldeanos. Después de que el ogro rojo se haya vuelto popular entre ellos, el ogro azul abandona su hogar en secreto para que los aldeanos no lleguen a descubrir que todo estaba preparado. Al saber que se ha marchado, el ogro rojo llora.

Esta historia, que describe el amor incondicional y la amistad suprema, aparece con frecuencia en los libros de texto de la escuela primaria en Japón. Esta historia de auto-sacrificio por un amigo y de un corazón puro capaz de hacer realidad el sueño de un amigo ha conmovido a los lectores hasta las lágrimas.

Guionista y director: Takashi Yamazaki

Nacido el 12 de Junio de 1964 en la ciudad de Matsumoto, Prefectura de Nagano. Tras graduarse en el Instituto Matsumoto Agatagaoka de la Prefectura de Nagano y en la Escuela de Arte Azagaya, Yamazki comenzó a trabajar para la Corporación Shirogumi en 1986. Yamazki trabajó en el departamento de efectos visuales y composición digital en Dai Byonin (El último baile) de Jûzô Itami y Shizukana Seikatsu (Una vida tranquila). Yamazaki debutó como director con Juvenile (2000). Su segundo film, Returner (2002), fue ensalzado por su calidad visual y le valió una legión de fans. En 2003, Yamazaki dirigió la secuencia de abertura del juego de PlayStation Onimusa 3, que fue seleccionada para el SIGGRAPH Electronic Theater 04.

Tan pronto como se estrenó su tercera película, Always: Sanchôme no Yûhi (2005), su conmovedora visión del mundo, su sentido del humor único y una historia que conducía inevitablemente al público hasta cuotas de llanto desconocidas fueron aclamados unánimemente llegando a recaudar 3.300 millones de yenes en las taquillas. Fue seleccionada en la categoría de mejor película en numerosos premios cinematográficos incluyendo los 30º Hochi Film Awards y ganó doce galardones de la Academia Japonesa. En la actualidad, Yamazaki se ha convertido en uno de los directores más prominentes de Japón.

Co-Director: Ryûichi Yagi

Nacido en 1964. Tras graduarse en la Escuela de Diseño de Kuwasawa, Yagi comenzó a trabajar en la Corporación Shirogumi en 1987. Yagi es conocido como director de CG de videojuegos, así como por su trabajo como digital matte painter y director de anuncios de televisión. Sus trabajos incluyen Clock Tower 3 y Resident Evil Zero. Trabajó con Takashi Yamazaki en la secuencia de abertura de Onimusa 3, que fue seleccionada para el SIGGRAPH Electronic Theater 04. Se espera que este prometedor director de CG llegue a ser tan popular como el director Takashi Yamazaki.

Producción y desarrollo: Toho, Shogakukan, Robot y Shirogumi

Más allá de las fronteras de un país, este equipo ha dado vida a personajes y obras de entretenimiento en todo el mundo. Ahora, este gran equipo que abarca todos los rincones de la industria (películas, cómics, franquicias de personajes y animación) une sus fuerzas para crear una animación CG a escala global.

Toho

El estudio de cine más importante de Japón en lo más alto de la cuota de mercado, produce y distribuye más de 30 películas al año. Toho dio nacimiento a uno de los iconos más famosos de la culturar pop japonesa, Godzilla, hace más de cinco décadas.

Shogakukan

La editorial líder de Japón con propiedades tan populares como la criatura Pokémon procedente de los videojuegos y el gato robot Doraemon procedente del manga, ambos desarrollados en diferentes plataformas a escala mundial. Ellos están detrás del diseño de personajes y el desarrollo de la trama.

Robot

Compañía de producción que ha formado equipo con Takashi Yamazaki en todos sus trabajos, desde Love Letter de Shunji Iwai. La animación La maison en petits cubes, adquirida y producida por ella, ganó el Cristal de Anncey (premio al mejor cortometraje) en el Festival Internacional de Cine de Animación de Anncey en 2008, así como el premio al mejor cortometraje animado en la 81ª ceremonia de entrega de los premios Óscar.

Shirogumi

Compañía de efectos visuales y animación a la que pertenecen Takashi Yamazaki y Ryûichi Yagi. Conocida por sus obras de notable originalidad en secuencias animadas de videojuegos como Clock Tower o Resident Evil Zero. Ambos directores participaron en la secuencia de abertura de Onimusa 3, que fue seleccionada para el SIGGRAPH Electronic Theater 04.

Dobladores

Shingo Katori (SMAP)
Koichi Yamadera
Sadao Abe

Calendario en Japón

En 2009                                Tratamiento creativo; Desarrollo de personajes
Principios de 2010              Comienzo de la producción
Julio de 2011                       Finalización de 2D
Julio de 2011                       Finalización de 3D
Diciembre 2011                  Lanzamiento doméstico

 



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